※ 2021년 1월 19일에 게재된 <신 이벤트 「특명조사 케이오 코후」 개최!> 공식 공지를 개인 목적으로 번역했습니다

 공지 내에 게재되었던 스크린샷이 함께 실려 있습니다

※ 개인 유저의 비공식적인 한국어 번역으로, 도검난무 운영과 관련이 없습니다 

 


【개최기간】

2021년 1월 19일(화) 점검 종료시부터

2021년 2월 9일(화) 12:59까지

※종료일시는 변경될 수 있습니다

【플레이 방법】

이벤트 기간 중, '출진'의 '합전장선택' 화면 위에 있는 이벤트 배너를 선택하면, 이벤트 합전장이 표시됩니다.

 



【출진부대에 대하여】

<특명조사 케이오 코후>는 출진이 장기화될 가능성이 있기에, 근시가 있는 제1부대는 출진할 수 없습니다.

<특명조사 케이오 코후>에 출진중인 부대는 혼마루 내 활동에 제한이 걸려, 아래 행동을 할 수 없습니다.

  • 통상합전장 출진
  • 원정
  • 연습전
  • 결성(편성)
  • 도해
  • 테이레(수리)
  • 연결(합성)
  • 습합
  • 수행

 

 


【행동선택에 대하여】

더보기

 

맵 화면에서 '행동선택行動選択' 버튼을 선택하면, 행동 일람이 표시됩니다.

행동일람이 표시되어 있을 때 다시 '행동선택' 버튼을 쿨릭하면 비표시됩니다.

 

  • 주사위를 던진다賽を振る
    사용할 주사위를 확인하는 화면이 표시됩니다. 소지하고 있는 주사위를 던져, 나온 눈의 수만큼 행동횟수를 늘릴 수 있습니다.
  • 부대를 회복部隊を回復
    1. '카치구리勝栗'를 사용하여 도검남사의 생존, 장비의 병력을 회복합니다.
    ※ 전투에서 파괴된 도검남사는 부활하지 않습니다
    ※ 전투에서 파괴된 장비는 부활합니다
    2. '선인경단', '마쿠노우치 도시락', '한입경단'을 사용하여 도검남사의 피로도를 회복합니다.
  • 부대를 철퇴部隊を撤退
    부대를 혼마루로 귀성시킵니다.
    ※ 남은 행동횟수가 0이 됩니다
    ※ 다시 출진할 경우, 재시작 지점에서 행군을 시작하게 됩니다
  • 중단中断
    부대의 출진상태를 유지한 채로 혼마루에 돌아갑니다.
    ※ 남은 행동횟수는 감소하지 않습니다
    ※ 다시 출진할 경우, 중단한 칸에서 재개하게 됩니다

 

【'주사위를 던진다賽を振る' 에 대하여】

<특명조사 케이오 코후>에서 칸을 나아가기 위해서는 행동횟수가 필요합니다.

행동횟수를 1 소모하여 1칸 나아갈 수 있습니다.

 

행동횟수는 주사위를 던져 늘릴 수 있습니다.

주사위 소지수는 최대 2개입니다.

매일 5시와 17시에 최대치까지 자연 회복됩니다.

 

또한 칠복주사위七福賽를 사용하여 (통상) 주사위를 소모하지 않고 행동횟수를 늘릴 수 있습니다

※ 소비한 주사위를 코반으로 충전하실 수는 없습니다

※ 행동횟수가 남은 채 <코후성 본성 최종보스>에 승리한 경우, 다음 출진에 남은 행동횟수가 넘어갑니다.

 

 

 

【'부대를 회복部隊を回復'에 대하여】

1. '카치구리勝栗'를 사용하여 도검남사의 생존, 장비의 병력을 회복합니다.

※ 전투에서 파괴된 도검남사는 부활하지 않습니다

※ 전투에서 파괴된 장비는 부활합니다

2. '선인경단', '마쿠노우치 도시락', '한입경단'을 사용하여 도검남사의 피로도를 회복합니다.

 


【'부대를 철퇴部隊を撤退'에 대하여】

<특명조사 케이오 코후>에 출진해 있는 부대를 혼마루로 귀성시킵니다.

출진해 있던 부대의 혼마루에서의 행동제한이 해제됩니다.

※ 남은 행동횟수가 0이 됩니다

※ 다시 출진할 경우, 재시작 지점에서 행군을 시작하게 됩니다

자세한 것은 【재개지점에 대하여】를 확인해 주십시오.

 


【'중단中断'에 대하여】

<특명조사 케이오 코후>에 부대가 출진해 있는 상태를 유지한 채 혼마루에 돌아갑니다.

출진중인 부대는 혼마루에서의 활동에 제한이 걸립니다.

※ 남은 행동횟수는 감소하지 않습니다

※ 다시 출진할 경우, 중단한 칸에서 재개하게 됩니다

※ 행동제한에 관한 상세사항은 【출진부대에 대하여】를 참고해 주십시오.

 


【칸マス에 대하여】

더보기

 

<특명조사 케이오 코후>에는 시작칸, <코후성 본성> 등 일부를 제외하면, 한 번 나아갔던 칸으로 돌아갈 수 있습니다.

한 번 행군한 칸에 다시 나아갈 경우에도, 후술할 아군(自陣) 칸이나 답파완료(踏破済) 칸을 제외하면, 각 칸의 효과가 발동합니다.

<특명조사 케이오 코후>에는 아래와 같은 칸이 존재합니다.

 

경험치 2배 칸
다음 전투 시 획븍하는 도검남사의 경험치가 2배가 됩니다.
효과는 중복되지 않습니다.
회복 칸
도검남사의 생존, 장비의 병력을 회복합니다.
병력이 0이 된 장비는 회복되지 않습니다.
귀성 칸
부대를 혼마루로 귀성시킬 수 있습니다.
다음 출진 시 귀성 칸부터 행군하게 됩니다.
남은 행동횟수는 감소하지 않습니다.
적 칸
적과 전투가 발생합니다.
나오는 적은 칸에 따라 다릅니다.
침공 적 칸
적과 전투가 발생합니다. 「고후츄古府中」 공략 중에 출현하며, 전투에 승리하면 적 침공부대를 1부대 격파한 것이 됩니다.
자세한 것은 【고후츄 공략에 대하여】를 확인해 주십시오.
경비 적 칸
적과 전투가 발생합니다.
「코후성甲府城」 공략 중에 출현하며, 전투에 승리해도 특정 재개지점으로 돌아갑니다. 이 경우, 남은 행동횟수는 감소하지 않습니다.
자세한 것은 【코후성 공략에 대하여】를 확인해 주십시오.
아군自陣 칸
'고후츄' 공략 중, 적 칸 및 침공 적 칸에서 전투에 승리하면 그 칸은 아군 칸으로 바뀝니다.
다시 행군해도 칸의 효과는 발동하지 않습니다.
자세한 것은 【고후츄 공략에 대하여】를 확인해 주십시오.
아군 칸(거점)
'고후츄' 공략 중, 일부 아군 칸이 거점이 됩니다. 통상 아군 칸과 마찬가지로, 행군해도 칸의 효과는 발동하지 않습니다.
적이 침공하여 거점을 전부 잃으면 '고후츄' 공략은 실패, 강제귀성하게 됩니다.
자세한 것은 【고후츄 공략에 대하여】를 확인해 주십시오.
답파완료踏破済 칸
'코후성' 공략 중, 적 칸에서 전투에 승리하면 그 칸은 답파완료 칸으로 바뀝니다.
다시 행군해도 칸의 효과는 발동하지 않습니다.
자세한 것은 자세한 것은 【코후성 공략에 대하여】를 확인해 주십시오.
대포 보스 칸
보스와 전투가 발생합니다.
'고후츄' 공략 중에 출현하며, 전투에서 승리하면 대포 보스를 1부대 격파한 것이 됩니다.
자세한 것은 【고후츄 공략에 대하여】를 확인해 주십시오.
보스 칸
보스와 전투가 발생합니다
최종 보스 칸
'코후성 본성 최종보스'와의 전투가 발생합니다.
행동횟수를 남긴 상태에서 '코후성 본성 최종보스'에게 승리한 경우, 다음 출진 시 남은 행동횟수가 이어집니다.
코후성 입구 칸
'코후성'으로 이동합니다.
코후성 본성 입구 칸
'코후성 본성'으로 이동합니다.
샛길 칸
샛길로 갈 수 있습니다.
이벤트의 진행 상황에 따라 맵 위에 출현합니다.
   

 

-

 

【재개지점에 대하여】

더보기

 

아래와 같은 상황에서 혼마루로 귀성한 후 <특명조사 케이오 코후>에 다시 출진하는 경우, 이벤트 진행상황에 따른 재개지점에서 행군하게 됩니다

 

  • '부대를 철퇴'를 선택
  • 전투에서 패배

 

이벤트 진행상황에 따른 재개지점은 다음과 같습니다.

  1. <츠츠지가사키躑躅ヶ崎>에서 <츠츠지가사키 보스>를 격파하기 전인 경우
    츠츠지가사키 시작 칸이 재개지점이 된다
  2. <츠츠지가사키>에서 <츠츠지가사키 보스>를 격파한 경우
    보스 칸이 귀성 칸으로 변화하여 재개지점이 된다
  3. <고후츄古府中>에서 코후성 입구 칸에 도달하기 전인 경우
    <고후츄>의 제일 처음 칸이 재개지점이 된다
  4. <고후츄>에서 코후성 입구 칸에 도달한 경우
    코후성 입구 칸이 재개지점이 된다
  5. <코후성甲府城>에서 귀성 칸에 도달하기 전인 경우
    <코후성>의 제일 처음 칸이 재개지점이 된다
  6. <코후성>의 귀성 칸에 도달한 경우
    도달한 귀성 칸이 재개지점이 된다
  7. <코후성 본성甲府城本丸>에서 코후성 본성 최종보스를 격파하기 전인 경우
    코후성의 가장 마지막 귀성 칸이 재개지점이 된다

※ 코후성 본성 최종보스와의 전투 후, 평가에서 우수함優을 받지 못한 경우에는 <코후성>의 제일 처음 칸이 재개지점이 됩니다.

 

【맵에 대하여】 

더보기

<특명조사 케이오 코후>에서, 맵 위에 구름으로 가려진 칸은 행군할 수 없습니다. 구름이 걷히려면 다음 조건을 달성해야 하며, 조건을 달성하면 구름이 걷혀 행군할 수 있게 됩니다. 

  • <고후츄> 최초 칸에 도달  

또한, 코후성 입구 보스칸에 도달하면 맵이 바뀝니다.  


【샛길에 대하여】 

더보기

 

이벤트 진행상황에 맞춰, <고후츄>에서 <코후성 본성>으로 이어지는 샛길로 나아갈 수 있게 됩니다.  

샛길로 가기 위해서는 <샛길 열쇠>가 필요합니다.  

자세한 것은 【샛길 열쇠에 대하여】를 참고해 주십시오.  

 

 

【전투에서의 제한에 대하여】 

더보기

 

1. <츠츠지가사키躑躅ヶ崎>, <고후츄古府中>, <코후성甲府城>(전반)에서의 전투  

- 말의 효과가 감소합니다  

 

2. 코후성(후반), 코후성 본성에서의 전투  

- 말의 효과가 무효화됩니다  

- 오오타치, 나기나타는 한번에 한 적만 공격하게 됩니다  

- 원거리전에서 장비는 궁병, 투석병이 공격하지 않고, 총병만 공격할 수 있게 됩니다. 

(궁병, 투석병은 장비는 할 수 있으나 공격은 하지 않습니다)  



【강제귀성에 대하여】 

더보기

 

전투에서 다음 조건이 맞은 경우, 강제로 혼마루로 귀성하게 됩니다.  

  • 부대장이 치명상重傷  
  • 패배  

※ 강제귀환한 경우, 남은 행동횟수는 0이 됩니다  

※ 다음에 출진할 때는 재개지점부터 행군하게 됩니다.  

 


【치명상重傷 상태에서의 행군에 대하여】 

<특명조사 케이오 코후>는 도검남사가 치명상 상태로 행군할 경우 파괴될 가능성이 있습니다. 

행군하면 취소할 수 없으니 주의해 주십시오. 

 


【고후츄古府中 공략에 대하여】

더보기

 

고후츄에서는 거점이 되는 아군 칸으로 향하여 적이 침공해 옵니다. 

행동횟수를 3 소비할 때마다, 적은 최대 3종류의 행동을 취해 옵니다. 

적의 침공으로부터 거점을 지켜가며 적 침공 부대를 10부대 격파하고, 그 후에 출현한 대포 보스를 2부대 모두 격파하여, 고후츄 돌파를 목표로 합니다. 

 

1. 고후츄 돌파조건 

고후츄에서는 공략 개시 시에 일부 칸과 경로가 출현하지 않아, 처음부터 대포 보스칸이나 코후성 보스 칸으로 갈 수가 없습니다. 

 

아래 조건을 달성하면 칸 및 경로가 출현합니다. 

- 적 침공 부대를 10체 격파 :

거점으로 침공해오는 적 침공 부대를 10부대 격파하면, 대포 보스 칸으로 이어지는 칸과 경로가 출현합니다. 

- 대포 보스를 2부대 격파 :

대포 보스 칸을 2부대 격파하면 고후츄 공략이 완료됩니다. 적 침공 부대가 전부 소멸하며 코후성 보스 칸으로 이어지는 경로가 출현합니다. 

 

2. 적의 침공 

고후츄 공략 중에는 행동횟수를 3 소비할 때마다 적의 침공이 발생합니다. 

적이 침공할 때는 아래 3종류의 행동을 취하며, 침공, 증원, 포격 순으로 이어집니다. 

 

- 침공侵攻 
적 침공 부대가 거점을 향하여 1칸 행군합니다. 

적 침공 부대는, 침공 적 칸으로 맵 위에 표시됩니다. 

(적군의) 행군은 거점 방향으로 일직선으로 나아가며, 막다른 곳까지 행군한 후에는 가장 가까이에 있는 거점을 향해 나갑니다. 

※ 고후츄의 최초 칸으로는 침공하지 않습니다. 

 

 


적 침공 부대에 침공당한 아군 칸은 적 칸으로 바뀝니다. 

또한, 침공한 칸에 도검남사의 부대가 있는 경우에는 전투가 발생합니다. 

적 침공 부대가 거점이 되는 아군 칸에 도달한 경우, 그 거점을 잃습니다. 

거점을 3개 모두 잃으면 고후츄 공략은 실패하며 강제귀성하게 됩니다. 

다시 출진할 경우에는 다시 고후츄부터 공략을 시작하게 됩니다.

 

- 증원増援 

새로운 적 침공 부대가 맵 위에 출현합니다. 

고후츄의 맵 안쪽, 특정 범위의 칸에서 랜덤하게 1~2대가 추가됩니다. 

보충된 적 침공 부대는 다음 침공 시부터 거점을 향해 행군을 개시합니다. 

적 침공 부대를 10체 격파하면 증원은 발생하지 않게 됩니다. 

 

- 포격砲撃 

대포 보스 칸의 대포가 아군 칸을 향해 포격을 행합니다. 

포격을 받은 아군 칸은 적 칸으로 바뀝니다. 

대포는 2개의 대포 중 어느 한 쪽이 교대로 행하며, 거점은 포격 대상이 되지 않습니다. 

대포 보스를 격파하면, 그 칸의 대포는 포격을 하지 않게 됩니다. 

 

 

3. 아군 칸과 아군 내 칸 지정 이동 

고후츄에서 적 칸 및 침공 적 칸의 전투에서 승리하면, 그 칸은 아군 칸으로 바뀝니다. 

또한, 거점이 되는 아군 칸을 포함한 일부 칸은 공략 개시 시점부터 아군 칸인 상태입니다.

고후츄의 최초 칸이 되는 회복 칸 또한 아군 칸으로 취급됩니다.

최초 칸인 회복 칸을 제외하면, 아군 칸으로는 행군해도 별다른 효과는 없습니다. 

다만, 부대가 현재 있는 아군 칸과 경로가 이어져 있는 상황이라면, 인접해 있지 않은 멀리 떨어진 아군 칸으로도 행동횟수를 1 소모하여 행군할 수 있습니다. 

아군 내 칸 지정 이동 시 행군할 수 있는 칸은 빛나며, 빛나는 칸을 선택하면 행동횟수를 1 소모하여 선택한 칸까지 행군합니다. 

 

또한, 아군 칸은 적의 침공에 의해 적 칸으로 변할 수 있습니다. 

이 경우에도, 다시 그 적 칸에서 전투에 승리하면 다시 아군 칸으로 바꿀 수 있습니다. 

 

 

 


【코후성甲府城 공략에 대하여】

더보기

 

코후성에서는 맵 위의 적 경비 부대를 피하여 행군합니다.

부대가 행군 또는 후술할 대기待機 행동을 취할 때마다, 맵 위에 경비 적 칸으로 표시된 적 경비 부대가 1칸씩 움직입니다.

적 경비 부대와 조우하지 않게 행군하면서 코후성 끝에 있는 코후성 본성甲府城本丸을 향해 나아갑시다.

※코후성에서는 보스는 출현하지 않습니다.

 

1. 적 경비부대

코후성의 적 경비 부대는 각기 맵 위의 일정 범위 내에서 이동합니다.

적 경비부대와 조우하면 전투가 발생하며, 전투에 승리해도 특정 재개지점으로 돌아가게 됩니다.

재개지점은 코후성의 진행상황에 따라 다음과 같이 바뀝니다.

  • 1번째 귀성 칸에 도달하기 전
    코후성 제일 처음 칸으로 되돌아갑니다.
  • 1번째 귀성 칸에 도달, 2번째 귀성 칸에 도달하기 전
    1번째 귀성 칸으로 되돌아갑니다.
  • 2번째 귀성 칸에 도달, 3번째 귀성 칸에 도달하기 전
    2번째 귀성 칸으로 되돌아갑니다.

이 경우, 남은 행동 횟수는 감소하지 않습니다.

 

부대가 행군 또는 후술할 대기 행동을 취할 때마다, 적 경비 부대는 1칸씩 움직입니다.

적 경비 부대가 다음에 이동할 칸은 맵 위에서 불길하게禍々しく 빛납니다.

 

2. 현재 칸에 대기한다

 코후성에서는 행동 횟수를 1 소비하여 인접한 칸으로 행군하는 것 외에도, 현재 부대가 있는 칸을 선택하여 그 칸에 대기할 수도 있습니다.

대기하는 경우 행동횟수는 소모되지 않습니다.

 

 

3. 답파완료 칸

코후성의 적 칸에서 전투에 승리하면 그 칸은 답파완료 칸으로 바뀝니다.

답파완료 칸은 다시 밟아도 칸의 효과는 발동하지 않습니다.

답파완료 칸에 대기하는 경우에도 칸의 효과는 발동하지 않습니다.

 

 

【판정에 대하여】

더보기

 

<코후성 본성 최종보스>와의 전투 후, 감사관이 평가하여 결정합니다.

평가는 다음 기준으로 판정됩니다.

 

  • 우優 (우수함)
    코후성 본성 최종보스의 적 부대장 및 적 타도(우치가타나)를 격파
    코후성 본성 최종보스의 적 부대를 전부 격파하여 S승리 또는 A승리
  • 양良 (괜찮음)
    코후성 본성 최종보스에게 B승리
  • 불가不可
    코후성 본성 최종보스에게 C승리 또는 패배

 

우 평가를 획득하면 이벤트를 클리어하게 되며, 다음 회부터는 평가가 이루어지지 않습니다.

양 또는 불가 평가를 획득한 경우에는 이벤트 클리어가 되지 않으며, 다음에 출진할 경우 코후성 가장 처음 칸부터 행군하게 됩니다.

 

 


【칠복주사위七福賽에 대하여】

더보기

 

칠복주사위는 <특명조사 케이오 코후>에서 사용할 수 있는 편리도구입니다. 만물상万屋에서 구입할 수 있습니다.

 

칠복주사위의 효과:

<특명조사 케이오 코후>의 맵 위에서 사용하여, (통상) 주사위를 소비하지 않고 행동횟수를 늘릴 수 있습니다.

칠복주사위를 사용할 경우에는 반드시 행동횟수가 7 늘어납니다.

※행동횟수가 남아있는 경우에는 사용할 수 없습니다.

※칠복주사위의 소지수가 0개인 경우, <특명조사 케이오 코후> 맵 위에서도 구입할 수 있습니다.

※칠복주사위는 이벤트 종료 후 삭제됩니다

 

【카치구리勝栗에 대하여

더보기

 

카치구리는 <특명조사 케이오 코후>에서 사용할 수 있는 편리도구입니다. 만물상에서 구입할 수 있습니다.

 

카치구리의 효과:

<특명조사 케이오 코후> 출진 중에 사용할 수 있으며, 출진 중인 도검남사의 생존 및 장비의 병력을 회복합니다.

<특명조사 케이오 코후>의 행동 일람行動一覧에서 <부대를 회복部隊を回復> 버튼을 선택하여 사용할 수 있습니다.

※ 전투에서 파괴된 도검남사는 부활하지 않습니다

※ 전투에서 파괴된 장비는 부활합니다

※ 전투에서 패배, 부대를 철퇴, <코후성 본성 최종보스> 격파에 따라 혼마루로 귀성한 경우, 이미 파괴되어 있던 장비는 다시 출진한 후 카치구리를 사용해도 부활하지 않습니다.

※ 카치구리의 소지수가 0개인 경우, <특명조사 케이오 코후> 맵 위에서도 구입할 수 있습니다.

※ 카치구리는 이벤트 종료 후 삭제됩니다

 

【샛길 열쇠抜け道の鍵에 대하여】

더보기

 

샛길 열쇠는 <특명조사 케이오 코후>에서 사용할 수 있는 편리도구입니다. 만물상에서 구입할 수 있습니다.

 

샛길 열쇠의 효과:

<특명조사 케이오 코후>에서, 이벤트 진행 상황에 따라 고후츄에서 코후성 본성으로 이어지는 샛길로 나갈 수 있게 됩니다.

고후츄에서 샛길 칸으로 행군할 경우 사용할 수 있습니다.

코후성 본성 최종보스를 격파하면 샛길은 닫힙니다.

다시 출진한 후 샛길로 가고 싶은 경우에는 그 때마다 샛길 열쇠가 필요합니다.

주회차를 돌 때마다 샛길고 가고 싶은 경우에은 그 때마다 샛길 열쇠가 필요합니다.

※본 이벤트에서는 이벤트 진행 상황에 따라 구입할 수 있게 됩니다.

  (역자주: 1회차를 완료해야 샛길로 갈 수 있게 됩니다)

※샛길 열쇠는 이벤트 종료 후 삭제됩니다

 


 

【게임 중단에 대하여】

더보기

 

<특명조사 케이오 코후>는 의도치 않게 게임이 중단된 경우, 다시 로그인하여 중단된 곳부터 행군할 수 있습니다.

또한 전투 개시 후 중단한 경우에는, 전투는 종료되고, 승리/패배가 판정된 상태가 됩니다.

이 경우 전투에서 패배해 있던 경우에는 혼마루로 귀성하며, 다음 출진 시 이벤트 진행 상황에 따라 재개지점부터 행군하게 됩니다.

 

【<특명조사 케이오 코후>의 회상(장면)에 대하여

더보기

 

<특명조사 케이오 코후>에서는 특정 조건을 달성하면 장면(회상)이 개방됩니다.

<특명조사 케이오 코후> 개최 기간 중, 도첩刀帳 화면에서 특명조사特命調査 탭을 선택하면 <특명조사 케이오 코후>의 장면 일람을 볼 수 있습니다.

<특명조사 케이오 코후> 개최 기간 외에는 특명조사 탭을 선택하여, <특명조사 일람特命調査一覧> 버튼을 클릭하면 특명조사 일람이 표시됩니다. 특명조사 일람에서 <케이오 코후> 버튼을 선택하면 <특명조사 케이오 코후>의 장면 일람을 볼 수 있습니다.

 

※ 개방하지 않은 장면은 볼 수 없습니다.

※ <특명조사 케이오 코후> 개최 기간 중에 카슈 키요미츠, 카슈 키요미츠 극을 입수하지 않은 상태인 경우, 각각에 관련된 장면은 개방되지 않습니다.

※ <특명조사 케이오 코후> 개최 기간 외에에 카슈 키요미츠, 카슈 키요미츠 극을 입수하면, 이벤트 종료 이후라 해도 각각에 관련된 장면이 개방됩니다.

 

(역자주: 카슈 키요미츠 및 카슈 키요미츠 극을 입수한 상태에서 케이오 코후 특명조사를 완료(코후성 본성 최종보스에게 승리하여 감사관에게 우수함 판정을 받음)했다면, 이 특명조사의 모든 회상이 자동 개방됩니다)

 

-